7.13.2008

T>R>P>S -> 2R>T+S

Kindness / Avengeous / Forgiveness / DisEnvy

Tempatative Cross -> Double Punishment -> Cooperative Reward

Human Selfishness conducts present chaos

根據prisoner dilemma corollaries

子曰:仁者安仁,知者利仁

知者利仁依然是造成混沌的來源,縱使最後混沌可以隨著時間而消失
人從思考發展,必須先學習這一點,這也是個人來說最強的策略
但是到最後,仁者安仁才能讓世界真正免於混沌

不了解春秋戰國的儒家,是如何找到這些現代的賽局策略的
是出自於經驗,還是無來由的道德觀
如果是後者,那這些理論的價值恐怕將要降低
但是也許更為糟糕的是後世迂腐的解釋
如果大致上的環境沒有改變,那世界的結局,早已被決定了

若轉世前,靈魂可以看見自己一生的一切,並對自己下輩子的態度作出選擇
那麼透過定期消滅肉體與記憶的輪迴制度的確是模擬出了一個不定數多回合的賽局
也就是說這本身是一個促進世界演化的制度

所以當初提出這個觀念的人,是單純希望安慰與警惕在世者
或是他真正看到了世界演化的方向?
相當有趣

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